区分Activity的四种加载模式
儿童文学
来源:本站
2019-08-13

	区分Activity的四种加载模式

区分Activity的加载模式,通过示例一目了然。 这里编写了一个ActivityA(ActA)和ActivityB(ActB)循环跳转的例子。 对加载模式修改和代码做稍微改动,就可以说明四种模式的区别。 standard首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。

先只写一个名为ActA的Activity:;;;;;;;;;publicclassActAextendsActivity{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){(savedInstanceState);TextViewtextView=newTextView(this);(this+"");Buttonbutton=newButton(this);("goactA");(newOnClickListener(){OverridepublicvoidonClick(Viewv){Intentintent=newIntent();(,);startActivity(intent);}});LinearLayoutlayout=newLinearLayout(this);();(textView);(button);(layout);}}例子中都没有用layout,免得看着罗嗦。

可见是ActAActA的例子。 在界面中打印出对象的toString值可以根据hashcode识别是否创建新ActA实例。 第一个界面:点击按钮后:可以多点几次。 发现每次都创建了该Activity的新实例。

standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。 现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的操作,而刚才操作跳转按钮的过程是压栈的操作。

如下图:singleTopsingleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。

不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。

还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。

运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。

如果回退,将退出应用。 singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。

如果是AActivity跳转到BActivity,再跳转到AActivity,行为就和standard一样了,会在BActivity跳转到AActivity的时候创建AActivity的新实例,因为当时的栈顶不是AActivity实例。

ActA类稍作改动:;;;;;;;;;publicclassActAextendsActivity{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){(savedInstanceState);TextViewtextView=newTextView(this);(this+"");Buttonbutton=newButton(this);("goactB");(newOnClickListener(){OverridepublicvoidonClick(Viewv){Intentintent=newIntent();(,);startActivity(intent);}});LinearLayoutlayout=newLinearLayout(this);();(textView);(button);(layout);}}ActB类:;;;;;;;;publicclassActBextendsActivity{OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){(savedInstanceState);Buttonbutton=newButton(this);("goactA");(newOnClickListener(){OverridepublicvoidonClick(Viewv){Intentintent=newIntent();(,);startActivity(intent);}});LinearLayoutlayout=newLinearLayout(this);(button);(layout);}}ActB类使用默认(standard)加载,ActA使用singleTop加载。 结果类似下图:如果把ActA的加载模式改为standard,情况一样。

singleTasksingleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。

当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。

如果有直接将intent发送给它。

把上面singleTop的实例中的ActA的launchMode改为singleTask,ActB的改为standard。

那么会发现在ActA界面中按一次按钮:然后在ActB1界面中按按钮,因为ActA是singleTask,会使用原来的ActA1实例。

这时候栈内的情况:如果多次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。

singleInstance解释singleInstance模式比较麻烦。

首先要说一下Task(任务)的概念。

如果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。 注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。 Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。

Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。 Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。

比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个(见)。 这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。 验证的办法是调用和打印Activity的taskId:TextViewtextView2=newTextView(this);("taskid:"+());会发现,无论切换Activity,taskId是相同的。

当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。

对用户来说,并不觉得在操作多个应用。

这就是Task的作用。 但是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。

现成的例子是google地图。

比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。 那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。

如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。 google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。

在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。 singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。 让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。

这个栈只有一个Activity。

导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。

这里又有两个问题:。